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二十一世纪随着计算机科学技术的不断发展,计算机为电脑动画提供了越来越多的动画技术表现手段,这些新技术、新表现手法的不断推出,丰富了人们的视觉盛宴,使人们感受着技术手段的美和便捷,也使动画艺术家更便于实现他们随心所欲的艺术想象和减轻繁重的劳动强度。然而,一部优秀的电脑动画作品出世,不仅要依靠新的和高超的动画技术手段,同时还需要好的剧本、好的动画编导以及好的画面叙事结构等,特别是“蒙太奇”的艺术表现手法可极大的增强动画画面的流畅性和艺术观赏性,进而提升动画作品的艺术表现力。本论文正是基于此点,重点对画面蒙太奇在电脑动画中的应用展开了分析和研究。论文共分为六个部分,首先通过阅读相关文献了解了课题的背景,对课题现有的成果做了一番整理。在文章的第二部分,主要对动画和蒙太奇相关概念进行定义,以蒙太奇的表现形式为主要内容,论述了蒙太奇在动画制作中的不可取代的地位。在文章的第三部分,主要从画面蒙太奇的技术手段、艺术功能和独特性进行阐述以及如何在动画中使用画面蒙太奇。在文章第四部分,实例分析研究了画面蒙太奇在经典动画中的应用。在文章的第五部分,通过毕业设计作品结合前文总结的方法,分析研究了画面蒙太奇。在最后章节中提出了本课题的研究成果和不足之处以及解决办法,系统的总结了画面蒙太奇在动画制作中的再认识,为以后动画制作中使用画面蒙太奇提供参考依据。