基于实景的虚拟现实研究

来源 :武汉水利电力大学 武汉大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:laobi87
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
虚拟现实(Virtual Realiry,简称VR)是近年来十分活跃的技术研究领域.传统上, 一个虚拟环境是由各类3D几何体合成的.在虚拟环境中的漫游是通过实时绘制3D几何体实 现的.这种方法通常需要繁琐的建模和昂贵的特定的绘制硬件.由于实时性的限制,绘图的质量和场景的复杂性也受到限制.基于实景的方法是实现虚拟现实系统的新方法.该文对这种方法进行了研究,并结合实际情况做出了自己的实验系统.该文第一章是对虚拟现实技术的整体性介绍.第二章是对基于实景的虚拟现实技术的介绍.第三章是结合该次实验,对基于实景的虚拟现实的一些关键技术的研究.第四章给出该实验系统的组成及有关实现技术.第五章为该次设计研究后的结论与展望.
其他文献
该文在给出网络拥塞控制的模型和简单分类后,深入分析了TCP的标准化和研究性塞控制算法,并在此基础上提出了一种基于反馈的自适应的拥塞控制算法.该算法将经典的一阶时滞系统
体视化的出现给传统的计算机图形带来一场革命,同时也展现出无比广阔的应用前景.该文简要地介绍了体现化技术的基本概念、原理、几种典型的体现化方法以及体视化软硬件系统的
目前各种研究性和商用的移动对象系统已经有很多,现有系统的研究重点主要是支持对象移动的机制本身.要把移动对象模型真正应用到实际系统中去,许多相关的基本服务还需要进行
由于传统的ISDN的视频会议的MCU都是集中式,硬件实现的.该文主要在面向ISDN网 络,软件实现MCU部分功能的前提下,就一个完整的视频会议系统的主工功能,对模块的设 计,及至部分
由于规模稍大的软件开发过程相当复杂,涉及的因素很多,所以不同软件项目所使用的开发方法、技术、支撑工具与环境不尽相同。为了提高软件生产率、降低软件成本,有必要从软件工程
该文根据当前民航的安全检查、离港系统的现状,提出并实现了机场的智能化安检与离港系统.首先,基于民航票务系统本身的封闭性,提出采用键盘、打印机仿真接口卡,实现对售票终
XYZ/ADL是一个基于体系结构的系统开发环境.它可以用图形和文本两种符号来表示由和连接件所构成的任意软件体系结构,特殊的,它还可以表示常用的体系结构风格.XYZ/ADL还提供了
该论文包括web日志文件数据挖掘算法的研究和基于内容的图像检索中相关反馈算法的研究.主要内容分别为用户访问的预测、网页的快速聚类和利用贝叶斯分类器实现图像检索的相关
基于栅格的空间地理信息处理系统提供高效的空间存储和强有力的图形分析模型环境.它特别适合于以相同的格式存储和表达连续空间表面、点、直线和多边形.栅格数据结构能很好的
学位