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在当今数字化信息社会的背景下,网络和计算机已经占用我们生活中的大部分时间,信息技术的来袭,改变了我们的生活方式。当今信息技术对数字化的产品设计进行了新的改革,使得设计突破了产品的实体,发展趋势也日益人性化、信息化。在数字化时代,人类通过信息类产品帮助日常生活,就连社会发展也一样离不开信息类产品。故而,人类对于产品要求不止停留在可用性目标上,而是追求高品质的用户体验目标,由最初的物质追求逐渐转向了情感追求。随着思想意识的不断转变,生活方式必然发生了巨大的转变,随着网络发展速度的不断加快,在我们的生活中出现了越来越多的虚拟化模式,从吃穿住行到生活中的娱乐休闲,逐渐与现实社会脱轨走向虚拟化社会。由此,人们对数字产品的需求也开始向着情感的方向生发出了更多的需求。这就要求数字产品的设计必须从以往只重视功能的条框中跳出来,更加关注用户体验方面的问题。数字产品的用户体验是否被用户所接受,很大一部分取决于交互界面的设计,交互界面设计是整个产品设计中的核心,对于产品品质有着决定性的影响。但是由于交互界面对于目标用户群体以及交互环境的不同,所以在设计上,它不仅要做发挥自身的内在还要具有其独特的个性化设计原则。文章研究的主要内容是基于用户体验的交互界面设计研究,以交互界面为基本思路,涉及交互界面设计在当今产品使用中所产生的发展和影响,以及未来的发展趋势。并且分析了当今主要的设计要求,如:首先应具备信息的掌握程度,对其进行深入的分析,明确其信息架构。对交互设计的基本理论研究进行一定的阐述。接着,本文对交互设计的实现方法和流程做了深入的研究和探讨,并结合实例进行了详细的说明。本文根据交互界面设计的流程,依次对交互界面设计研究、目标用户、以用户体验为目标的交互界面设计、虚拟体验在交互界面中的设计和应用等四个方面进行了深入的讨论与研究。通过对以上四个方面的分析和研究,总结得出基于用户体验的交互界面设计原则及方法,并结合现实情况对理论进行了详细的实验和改进。本文共五章节,第一章绪论部分主要针对课题的研究背景及意义进行介绍,同时辅助介绍了课题的研究现状、研究内容、研究方法。第二章主要阐述交互界面设计的理论基础、核心研究要素以及设计方法,进一步明确交互界面设计的目的和其应用范围。第三章,介绍以用户体验为目标的交互界面设计,并对其进行分析和阐述。第四章,虚拟体验在交互界面中的设计和应用。第五章结合前面几章的研究结论,以用户体验为研究重点,分析了当今交互界面设计所存在的优缺点以及发展趋势,并做了详细的研究。