面向方面的实时系统开发方法

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现代软件开发都要把整个系统按功能分解为小的单元,然后开发这些小单元,这些小的单元隐藏内部实现,对外提供接口,最后组合这些单元为整个系统,实现整个系统的功能。但是系统中有的方面是横切整个系统的非功能关注点,无法很好地封装在单个模块中。如日志、性能问题、安全、上下文相关错误处理、QoS监测等等,这些方面分散在整个系统中,并且与系统的功能代码纠缠在一起,这样降低了模块的可追踪性、模块的可重用性、系统的可维护性,所以需要分离并模块化这些非功能关注点。 面向方面编程在实现上分离和模块化横切关注点,面向方面建模在软件开发的其它阶段用一致的方法来详述、可视化、构造和文档化方面相关制品,这样在整个软件开发过程可以使用面向方面技术。 实时系统是面向方面技术很好的应用场所,因为在实时系统中,有很多非功能需求,且这些非功能需求往往横切整个系统。在实时系统中关键的就是时间要求了,这些时间要求散布在整个系统的功能部件里,带来了代码混乱和代码分散问题。 本文分析介绍了AspectJ、组合过滤器、多维关注点分离和自适应编程等典型的分离关注点的方法。比较完整的介绍了面向方面建模领域的研究。阐述了实时系统中的主要实时需求,以及与实时系统有关的UML概况集。提出了一个新的扩展UML进行面向方面建模的方法,它以合适的语义表达了AspectJ和AspectC++的元素和织入机制。在这个方法中,方面继承自类,切入点和通知继承自特征,这样切入点和通知是方面的一部分,方面与基本类的关系用横切依赖表示。切入点的图符可以表达多个方面在相同连接点的横切行为,通知以一致的方式建模结构横切和行为横切,通过在顺序图上新加一个通知发出焦点,并将通知表示为消息,这样可以清晰建模通知在何时何处怎样影响系统的行为。并分析了如何将这个方法应用于实时系统开发。
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