【摘 要】
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为了解决虚拟环境中碰撞检测的实时性问题,我们实现了一种改进的碰撞检测算法.该算法主要包含了以下三点内容:在上层算法中采用一种基于混合模型的碰撞检测算法,对包围盒树的
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为了解决虚拟环境中碰撞检测的实时性问题,我们实现了一种改进的碰撞检测算法.该算法主要包含了以下三点内容:在上层算法中采用一种基于混合模型的碰撞检测算法,对包围盒树的每个非叶子结点建立包围盒链表,根据当前情况选择合适的包围盒进行相交测试;在下层算法中对包围盒树的叶子结点不再使用包围盒算法,而使用时间复杂度近似于常数的距离跟踪算法.用以减少叶子结点相交测试所耗费的时间;在总体上利用在虚拟环境中帧与帧之间的关联性,采用保存物体之间最近的已发生的碰撞信息的方法,对混合模型的碰撞检测算法进行优化.随着并行技术的发展,复杂计算的问题可以在并行计算环境中实时的完成.这里实现了上述改进算法的并行算法.通过构建平衡的包围盒树而达到并行程序的负载平衡,利用分而治之的并行程序设计策略实现了并行算法.在此基础上给出了基于PVM并行计算环境的系统实现ParHyCD.
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