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随着社会的进步和通信产业的发展,人们的通信需求日益增多,通信质量要求日益提高,新的业务需求,对现有的通信网络和技术提出了新的要求。IETF(Internet Engineering Task Force)提出的信令控制协议SIP(Session Initiation Protocol)可以方便的创建、修改和终止多媒体会话,具有简单、开放、可扩展和呼叫与业务分离等特点,适于开发新的网络应用。SIP能够将多种网络业务组合起来,通过在灵活、开放的SIP应用架构下合并基于IP网络的多种通信服务,可以降低设计和部署新服务系统的成本,以低廉的价格为用户提供新颖、个性化的网络服务。 SIP中包含两个基本部分:一个部分是SIP消息,另一个部分是收发SIP消息的事务机制。SIP消息部分可看作是规定了协议系统中的信息表达,SIP的事务机制可看作是协议系统中的信息传递机制。本文着重研究了SIP的事务机制,并对oSIP(一个SIP协议栈)中SIP事务机制的实现,进行了详细分析和使用SDL(Specification and Description Language)进行了形式化描述。此外,本文还着重介绍了在开放源代码的SIP软件基础上,对支持多媒体硬终端功能的嵌入式软件系统进行的设计和实现。本文的最后一部分,是在学习、研究过程中本人对协议系统以及通信系统中的信息传递过程,进行求本溯