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情感决策(affective decision making)一般指在情感上能造成重大后果(即重要得失)的事件的决策,要求决策者着眼于将来,为了得到更大的利益而抗拒即时诱惑。儿童赌博任务是测量幼儿情感决策的典型范式。根据Garon和Moore的假设,幼儿情感决策能力主要包括三种成分:着眼于将来的选择能力、抑制控制与灵活表征能力以及模糊记忆与归纳概括能力。幼儿着眼于将来的选择能力主要涉及三方面:第一,能够设想将来的情境(涉及个人利益),需要儿童具有良好的心理理论和能够进行自我延伸的能力;第二,为想象中的将来做出努力,能抗拒眼前诱惑;第三,认同将来情境,并做出选择。本研究从情感决策的三个成分入手,系统分析情感决策的心理成分。高山,李红的研究已经证明即使把归纳概括的要求降到最低,也不能完全解决3岁儿童在赌博任务中的困难,归纳概括能力并不是决定幼儿情感决策的最关键因素。国内外很多研究证明3岁儿童已经具有良好的一维抑制控制与灵活表征能力,3岁儿童的情感决策障碍也不是一种单纯的“认知”冲动或“动机”冲动。3岁儿童只顾眼前利益,不能预测将来的行为后果,着眼于将来的选择能力发展可能对幼儿情感决策具有显著影响。这就是本研究的实验假设,为此我们进行了三个实验。实验一是被试间设计,将90名3岁儿童随机分为三个组,每组30名(男女各半),分别完成三类儿童赌博任务。任务一采用Kerr和Zelazo的儿童赌博任务卡片,任务二采用高山实验四的卡片,任务三也采用高山实验四的卡片,并且直接告知儿童规则,这三个任务中的归纳概括能力要求逐渐降低,任务三中归纳概括能力降为零。实验结果再次验证高山实验四的结论,即归纳概括能力不是决定幼儿情感决策的最关键因素。实验二是被试内设计,61名儿童依次完成延迟选择任务、目标反向任务和零归纳儿童赌博任务。结果,表明延迟选择和目标反向任务二者独立无关,延迟选择任务和零归纳儿童赌博任务显著正相关,目标反向任务和零归纳儿童赌博任务相关不显著。这一结论跟我们的假设相吻合,即着眼于将来的选择能力对幼儿情感决策有显著影响。实验三是被试间设计,首先筛选被试,随机180名3到4岁儿童,对他们进行目标反向和延迟选择任务的测试,选出其中没有通过延迟选择任务但通过目标反向任务的儿童86名,然后将这些被试随机分配到实验组和对照组中。对照组被试直接完成零归纳儿童赌博任务,实验组被试要先经过训练着眼于将来的选择能力,一周以后再完成零归纳儿童赌博任务。结果证明实验组被试成绩显著高于对照组,训练幼儿着眼于将来的选择能力,能够显著提高幼儿的情感决策,再次验证了着眼于将来的选择能力对幼儿情感决策具有显著影响。