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随着计算机仿真应用领域的拓宽,电力仿真系统需要解决的问题也越来越复杂,许多问题靠单个仿真系统已无法解决,必须依靠多个仿真系统进行联合协同仿真。因此,分布式电力仿真技术已成为电力仿真领域的前沿和热点之一。本论文以研究电力系统的多个不同类型的仿真系统之间的联合协同问题为背景,在总结国内外先进变电站仿真和分布式仿真技术的最新研究成果的基础上,对将建模与仿真的高层体系结构应用于三维交互式变电站系统中进行了初步探讨研究。论文所完成的主要工作包括:1.利用Multigen Creator软件建立虚拟变电站模型,对电气设备的可操作部件进行了DOF设置,进行了模型的简化。使用Billboard公告牌创建了场景中的电线杆和树木等物体。2.使用Vega的路径和导航器工具实现了虚拟变电站多路径自动漫游的功能。使用Vega API开发了变电站手动漫游、电气设备的三维操作、辅助环境的实现等功能。3.提出了三维交互式变电站系统的实现方案,归纳了系统各个组成成员的功能需求,给出各个联邦成员和整个变电站仿真系统的工作流程以及各成员的功能组成模块,并设计出联邦成员的对象类和交互类。在应用BH HLA/RTI协同仿真平台进行成员高层建模的基础上,完成并实现了三维交互式变电站系统仿真平台。4.利用Visual c++开发了人机监控界面,通过建模与仿真高层体系结构(High Level Architecture,简称HLA)实现各模块与人机界面的接口,构建了包含2个联邦成员的仿真环境。5.对论文所做的全部工作进行了总结,提出了目前设计中的创新点及不足之处,并对未来三维交互式变电站仿真技术予以展望。