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声目标识别中,如何提取有效特征以提高识别率一直是研究的热点。长期以来,研究者主要使用两种方法提取特征,一种是基于信号处理和变换提取时域、频域及非线性特征,另一种通过模拟听觉系统的听音过程提取响度、音调和音色等听觉感知特征。这两类特征虽然可以从不同角度对声音给予描述,但并未建立与声源的直接联系,因此最终的识别对象只能是“声音”而非“声源”,从而影响了目标识别能力的提高。近年来,声源的听觉辨识问题受到研究者的关注,发展出一种新的特征提取方法,即提取与构成声源的材料、尺寸和形状等物理属性有关的信息,由此获得的特征具有更加明确的物理意义,对声源的描述和分类也更加深入细致,从而有助于提高声目标的自动识别能力。本文针对声源物理属性辨识问题,围绕声源、声信号及听觉感知三者之间的联系,以合成冲击声和主观评价实验为手段,模拟了声源的受击振动与声辐射过程,给出了基于物理模型的时域冲击声合成方法,研究了听觉系统辨识声源材料和尺寸的性能,以及对声信息的整合特性,最终获得描述声源物理属性的恒定声线索。论文主要内容包括:(1)建立了球-板撞击的时域模型,提出一种将时域有限差分法(FDTD)和模态展开法(MEM)相结合的时域混合方法,求解板的振动方程,解决了混合方法中的模态截断和阻尼一致性问题,并对方法的高效性和有效性进行了仿真及实验验证。(2)以复杂结构受击振动响应的时域计算为目的,给出了结构模态阻尼的理论计算和实验测量方法,提出一种基于有限元(FEM)、模态展开(MEM)和边界元(BEM)的综合数值方法用于声音合成。实验结果表明,合成声与实际录音的时域包络、频谱结构以及衰减趋势基本一致,从而验证了该方法的有效性。(3)设计和完成了一系列主观评价实验,研究了听觉系统辨识声源物理属性的能力。首先研究了现场声、录音和合成声下的材料辨识结果;其次分析了尺寸和边界条件变化对材料辨识的影响;最后研究了合成声和录音下平板尺寸的辨识水平。(4)设计了冲击声连续统模型,通过在铝、玻璃和木材三种材料之间进行插值的方法,产生了材料连续变化的冲击声序列。利用不相似性评价实验和多维尺度分析,获得了材料辨识的感知空间,并对感知空间维度进行了物理解释。分别从时域、频域和听觉感知角度提取出一系列声特征,给出了特征的信息精确度和感知权重的计算方法,从而分别从客观和主观两种角度量化了声特征描述材料变化的能力,并分析了信息精确度和感知权重在材料自动识别中所起的作用,最终获得声源材料感知中的声信息整合策略。(5)利用铝和木材的合成冲击声,研究了受击板的尺寸感知空间维度,获得了尺寸的力学参数表征。通过对比不同声特征的信息精确度和感知权重,给出了尺寸辨识的可靠声线索,并分析了听者的尺寸感知策略。(6)对复杂结构的材料辨识展开研究,通过对比平板、加筋平板和圆柱壳的特征精确度计算结果,给出了不受声源类型影响的辨识材料的恒定声线索。综合信息精确度和感知权重的计算结果表明:听觉感知中,听者善于利用与材料有关的恒定声线索来完成感知任务,而忽略那些容易受声源类型和其它声源物理属性影响的声信息。