论文部分内容阅读
随着移动终端软硬件和无线网络传输技术的迅速发展,人们期望开发出种类更多、功能更强的移动应用软件,即移动增值应用。但从平台角度来看,Symbian、Windows Mobile、Android、BREW、MTK等各平台功能丰富且已经相当成熟,而正是由于平台的多样化、开发方式的差异化,导致了应用开发比较复杂,应用厂商需要单独为各个平台进行适配,因此迫切需要一种功能更强大、更快捷的方式来降低多平台适配的难度,并将各种不同的增值业务整合起来。正是基于这样的背景产生了本文所提到的移动Widget引擎的研究。本文研究了移动Widget引擎的跨平台方案,为移动Widget引擎设计移植层接口,并在MTK平台上成功实现。为了使引擎能够具有良好的跨平台能力,我们在移动Widget引擎和平台系统接口之间增加了一层移植层接口,引擎开发时使用该移植层接口,而不是直接使用终端的系统接口,这样,任何一种终端平台只要实现了该移植层接口就可以运行移动Widget引擎,从而大大降低了各平台适配的难度。本文以移动Widget引擎项目为背景,首先对移动Widget的概念特点、MTK平台的软件架构及用到的相关技术进行了一些简单介绍,分析了现在主流手机平台所存在的差异。然后对Widget引擎移植层接口的制定以及在MTK平台上的实现作了详细介绍,其主要内容包括:1)分析JIL Widget规范,根据实际的应用需求及各平台接口的实现差异为移植层制定接口,并对各接口进行模块划分;2)理解MTK平台相关接口实现及开发技术,对于移植层接口中的每一个模块,分别进行相关的实现工作;3)针对实现后页面显示速度上出现的性能瓶颈,分析增加缓存机制在改善页面显示速度上的可行性,并进行相关验证,最终提出一套合理的性能优化设计方案,并加以实现。最后,本文介绍了对该Widget引擎所做的测试工作,并列举了几个典型的移动Widget应用,以验证该课题的可行性。