古代造型元素在日本动漫和游戏角色设计中的应用研究

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动漫产业发展到今天已有100年的历史,美国和日本的动漫、游戏产业的发展遥遥领先,并已经形成了完整的产业链,而我国正处在高速发展中。角色设计在动漫和游戏在作品中占有重要地位,直接关系到作品的成败。目前将古代造型元素和日本动漫作品结合的理论研究还处于空白阶段。因此,这项研究具有很高的研究价值以及实用意义。本文通过对多部成功的日本的动漫和游戏作品进行了分析,详细论述了古代造型元素在日本动漫和游戏中的角色设计中的应用。文章分为四部分,从文学、神话、艺术、宗教等多个方面的论述、展开研究。通过对日本岛国文化特点的分析、传统浮世绘艺术以及妖怪传说的研究,论述了日本动画、漫画及游戏角色设计的特点以及对本土传统造型元素的借鉴。此外,还选择了日本动漫和游戏作品中题材借鉴较多的中国和欧洲来进行深入研究。内容涉及中国文学、神话、传统造型元素、绘画等;除了中国部分内容涉及的领域外,在欧洲部分的论述中,还增加了日本动漫对宗教题材的借鉴研究。本文旨在通过对日本动漫和游戏的研究,得到可借鉴的成功经验以及发展模式,同时这项研究为如何在动漫和游戏中发扬我国的传统文化提供方法和理论依据。
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