媒体服务器控制应用编程接口的研究与实现

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媒体服务器是国际软交换联盟(ISC)和国际互联网工程专家组(IETF)使用的术语,在第三代通信伙伴计划(3GPP)中,称为媒体资源功能(MRF)。媒体服务器位于NGN中的IP核心网上,可为软交换或者应用服务器等提供统一、集中媒体处理能力。媒体服务器结合业务逻辑,提供业务所需的媒体资源,是业务实现过程中不可或缺的重要组成部分,广泛地用于包括基本语音、多媒体会议、传真、语音信箱、统一通信等各种业务类型。但如何控制媒体服务器为其所承载的业务提供高效的媒体处理能力,各个媒体服务器厂商和标准组织却有着不同的选择,目前被实际采用的媒体控制协议就有多种。如果能将媒体服务器的控制方式统一起来,使得业务开发时只需要调用统一的接口,而不必关心所使用的是哪种媒体服务器。就能将业务逻辑和媒体服务器的控制相分离,从而增强业务开发的可移植性和灵活性。IETF在2007年专门成立了MediaCtrl工作组来进行媒体服务器统一控制方面的研究工作。本文作者在研究了IETF MediaCtrl工作组相关标准和草案的基础上,参考Java社区的JSR309标准,设计和实现了一套基于C++语言的媒体服务器控制应用编程接口,致力于对上层业务开发人员提供统一的API,对底层封装和适配主流的媒体控制协议。目前该套API已经实现了对MOML&MSML协议的适配,并完成了测试,并且在实际项目中已经获得了应用,收到了良好的效果,对更多协议的适配将在后续工作中完成。
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