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全光网络以端到端方式实现光信息的全光传递。与传统光网络相比,全光网络具备更强的灵活性和透明性,无疑成为下一代高速(超高速)宽带网络的首选。同时,IPTV等新业务的需求使得全光网络中的多播技术成为一个重要且具有挑战性的课题。全光网络有三种交换技术:光路交换、光突发交换和光分组交换,其中光分组交换由于相应光器件还无法低成本成熟实现,因此,本文主要研究光路交换和光突发交换技术下的多播。全光网络多播中,由于受到光纤路径上波长连续性约束条件的限制,所以在多播路径建立过程中涉及波长和路由分配问题,即RWA问题。光突发交换技术存在独立多播和共享树多播两种多播策略,独立多播是一种直接方式的多播,在网络入口边缘节点处对各个多播请求独立进行封装,不考虑多播组的重叠性,而共享树多播在网络入口边缘节点处对某些有一定重叠度的多播组进行统一封装,这些多播组可共享共同的控制包和保护带,减少网络带宽资源的浪费,提高网络带宽资源利用率。为了对上述几种多播方式性能进行研究比较,本文基于NS2网络仿真软件,对现有光网络仿真平台进行扩展,成功设计实现了一个支持光路交换多播的仿真平台和一个光突发交换多播的仿真平台。通过这些仿真平台,本文对比分析了光路交换下的多播、光突发交换下的独立多播和共享树多播的各种性能,如网络资源利用率、延时和丢包率/阻塞率等。最后,对这些仿真结果进行了分析比较和总结,并提出了可以进一步研究的方向。