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曲线的设计与修改是CAD/CAM和数控技术研究的一个重要课题,具有广泛的应用背景。本文在前人工作的基础上,以Bézier曲线和H-Bézier曲线为工具,结合加权的思想,构造一种新的扩展的Bézier曲线——BH-Bézier曲线,给出BH-Bézier基函数及BH-Bézier曲线的性质。鉴于用单一的一段BH-Bézier曲线难以满足表示和设计复杂自由曲线的需求,本文主要以三次BH-Bézier曲线为例,研究三次BH-Bézier曲线与其它曲线间的几何连续性问题,得到三次BH-Bézier曲线与三次BH-Bézier曲线、三次BH-Bézier曲线与其它曲线间光滑拼接定理及其推论,从而揭示一些已有曲线间光滑拼接结论之间的联系,丰富几何连续性的理论体系。主要工作如下:第一章是绪论部分,主要是介绍研究背景与本文研究的主要内容。第二章介绍BH-Bézier基函数的定义及其性质,BH-Bézier曲线的定义及其性质,为后面所研究的内容提供理论依据。第三章以三次BH-Bézier曲线为研究对象,对三次BH-Bézier曲线间以及与三次有理Bézier曲线间的几何连续性问题进行了探讨,得出了相应的G0、G1、G2光滑拼接的定理及推论,并相应地给出了应用实例。第四章主要研究了三次BH-Bézier曲线与三次均匀B样条曲线间、与三次非均匀B样条曲线间、与三次均匀有理B样条曲线间、与三次非均匀有理B样条曲线间的几何连续性问题,得出了相应的G0、G1、G2光滑拼接的定理及推论,并相应地给出了在曲面造型中的应用实例。第五章主要讨论了三次BH-Bézier曲线与C-Bézier曲线、三次T-Bézier曲线间的几何连续性问题,得出了相应的G0、G1、G2光滑拼接的定理及推论,并相应地给出了在曲面造型中的应用实例。第六章在总结全文的同时,提出了需要进一步研究的问题。