来自机器的语言——数字化产品人机界面艺术设计研究

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随着科技的发展,机器的独立性和智能化程度大幅度提升,出现了归属于它们的区别于人的“机器语言”。这也带来了人与机器之间交流障碍的问题。人机界面,作为实现转换机器语言和人类语言的重要媒介,依靠其自身的“界面语言”,发挥着越来越重要的作用。 数字化产品的人机界面设计,基于数字技术的虚拟性和数字化产品发展的微型化等特点,界面设计的内容和方法也与传统人机界面有很大的不同。 首先,在微软“开拓”的图形用户界面广泛使用的基础上,界面不断向着多样化和人性化的方向发展。多点触摸技术在苹果公司的领军下,广泛使用在了消费类数码产品中。基于触控形式的图形界面带来了界面交互元素和设计方法的多样化。以日、韩、美等IT企业为代表,界面设计也越来越多的加入趣味化成分,不断向着更加人性化的方向发展。其次,文字、图形、图像、动画、声音等多媒体元素,成为了界面内容构成的重要部分。这些元素借助代码语言编程技术的支持,实现了综合的交互效果,增加了界面的生动性和复杂性。再次,丰富的界面元素和数字化虚拟、动态的特点,也带来了设计方法上的多样化。因此,面对数字化时代的特点,需要对已经存在的方法进行系统化分析和归类,让它能够对界面设计的发展和应用做出大的贡献。最后,人机界面正在向着手势识别,语音交流和虚拟现实的方向发展,这也为界面的艺术设计工作带来了新的思路和挑战。 论文从数字化产品界面的发展现状和特点入手,详细分析了界面艺术设计的内容、原则和方法,并对其进行了较为系统的归纳和总结,提出了一些探索性的思路。最后,对未来人机界面设计的发展提出一些建议并做出一些设想。
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