阵列雷达资源管理算法与实现研究

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阵列雷达作为现代战场的必要装备,其研究、发展受到了广泛的关注。相控阵雷达允许波束高速捷变,因此搜索、跟踪任务可以同时进行。而在这一过程中不可避免的会出现不同任务对时间,能量等资源的抢占情况。所以,对相控阵雷达的系统资源进行有效分配即进行资源管理是必不可少的。("+!0+’0""+!0+"0")雷达是在相控阵雷达基础上发展起来的新体制雷达,其子阵划分灵活可变使其具有更大的资源管理自由度,这使得雷达的资源管理变得更为重要且复杂。本文将从阵列雷达搜索任务资源管理,跟踪任务资源管理,波束驻留任务调度三个方面展开研究。搜索任务资源管理是通过对可控参数进行最优配置,在满足搜索性能的条件下,最小化总的资源消耗量。本文针对相控阵雷达、雷达分别建立搜索管理模型,并采用遗传算法对模型进行求解。其中,对搜索性能的表征参数累积检测概率的计算方法进行完善,已有的累计检测概率仅考虑目标沿径向飞行,本文中给出了当目标沿切向方向飞行时的累计检测概率计算方法。将二者结合起来一同考虑才能在日益复杂的目标场景中保障搜索性能。在跟踪任务资源管理中,针对相控阵雷达,本文给出了一种基于机动参数估计的快速自适应采样周期算法,它有效的解决了现有的基于预测误差协方差门限法中计算量大的缺陷。针对雷达,本文给出了多目标跟踪资源管理算法。相比于传统相控阵雷达单个波束照射单个目标,可以发射宽波束同时对多个目标进行覆盖,从而可以进一步的节约系统资源。波束驻留任务调度算法是雷达工作的核心,本文中主要研究适合工程实际应用的部分模板调度算法,给出了一种部分模板法的设计方法,并结合多种任务请求对其有效性进行验证。将上述三部分进行整合,即可实现整个雷达系统的资源管理。最后,本文研究了相控阵雷达资源管理系统实现,并仿真验证系统的有效性。
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