MPEG-4视频编码实用化阶段关键技术的研究

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该文针对MPEG-4视频编码的快速算法进行了研究,提出了一种运动适应性快速运动估计算法,大大提高了运动估计的速度;为了加快DCT的计算速度,根据DCT系数的模型,提出了一种预滤除DCT的0系数的多阈值算法;同时将多媒体加速技术SSE指令集应用于运动估计、DCT计算和半像素构造等具有并行运算的模块,加快视频编码的速度.对MPEG-4纹理编码算法进行研究,提出了一种改进的纹理编码算法,取得了很好的效果.最后,研究了形状编码算法,对现有的算法进行分析和比较,并对纹理编码和形状编码进一步研究和发展提出了自己的一些看法.
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