现代音频编码中的立体声相关信息处理技术研究

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该文是围绕联合立体声编码模块研究展开的一个课题.当我们细耳聆听周围的声音时,不但能感觉出声音的强度、音调和音色,而且还有一种空间印象感,即立体感.感知音频编码是有损的压缩,目的就是在保证音质的前提下,将表示音频信号的所需比特数量小化.通过合理使用M/S编码、IS编码(强度立体声编码)和LR编码(左右编码),就可以避免过高的立体声编码代价,同时解决噪声声像、控制信号声像的变化以及节省比特率.心理声学模型分析信号的掩蔽效应,提供信号/掩蔽比(SMR)和掩蔽阈值(masking threshold).根据立体声非掩蔽原理,如左右声道信号相似,则进行M/S编码,反之则不进行M/S编码.强度立体声编码来源于对立体声双声道的数据进行轴变换(axis transform),它仅对高于6kHz左右的频率范围适用.M/S编码和强度立体声编码两种方法的组合提供了很好的处理方法.对四个苛刻测试信号进行了编码试验,单个声道的编码增益可达10-20kbit/s.在进行主观试听时,低码率时的音质改善效果很明显.MPEG-2声音信号再生(reproduction)技术已发展到5声道环绕立体改朝换代系统,其码率必须远低于用5个单声道单独编码时的码率,这就需要发挥联合立体声编码的潜力.
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