论文部分内容阅读
随着计算机技术的快速发展,数字印刷技术在实际应用中也得到了快速的发展。但是,由于不同设备能表达的色彩范围不同,因此颜色在不同设备间传递时很难保证颜色信息的忠实复制。为此,我们就要利用色域映射技术对颜色进行转换,目的就是为了使颜色在传递过程中能尽可能地忠实原稿。本文研究的重点是设备-设备的色域映射算法的研究。 首先,选择均匀性较好的CIE1976L*a*b*颜色空间作为色域映射的中间连接空间,利用目前设备色域描述中具有一定的稳定性和精确性的分区最大化算法对显示设备和打印设备进行色域边界的描述,并通过VC++来实现,得到设备的色域边界。 其次,在综合色域映射算法的基础上改进得到新算法NLCUSP算法,新算法根据人眼对不同色彩区域颜色属性敏感性不同对色域进行划分,进而在不同分区内采用不同的压缩函数进行映射。 最后对改进后的算法进行评价,本论文利用CIE推荐的色域映射评价方法配对比较法对NLCUSP算法和HPMINDE算法和SGCK算法进行配对比较,其中HPMINDE算法属于裁切类算法,SGCK算法属于压缩类算法,利用z-分数对配对结果进行评价,发现改进后的算法较HPMINDE算法和SGCK算法有一定的优势。NLCUSP算法的提出为设备-设备的色域映射算法的进一步发展提供一定的基础。