【摘 要】
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该文提出了一种多媒体同步机制,可以预先估计网络延迟的界限,并根据网络延迟的变化对估计值进行调整,在此基础上实现对多媒体的同步,并进一步讨论了如何在进行同步处理时保证
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该文提出了一种多媒体同步机制,可以预先估计网络延迟的界限,并根据网络延迟的变化对估计值进行调整,在此基础上实现对多媒体的同步,并进一步讨论了如何在进行同步处理时保证媒体的服务质量.最后,对所提出的同步机制进行了仿真和模拟.仿真结果表明,该文提出的同步机制在流内同步机制进行了仿真和模拟.仿真结果表明,该文提出的同步机制在流内同步和流间同步两方面均达到了较好的效果,媒体流的抖动界限控制在规定的范围内,并且能够保证媒全的服务质量.
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