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本文根据实际情况以及所掌握的数据资料,结合前人的经验,分别对平原地区地层和山区地层进行三维建模。本文中所描述的三维可视化平台是利用VC++6.0和OpenGL库联合开发的,利用这.平台可以实现对三维地层模型的动态演示和任意直线垂直剖分。在整个开发过程当中,比较注重技术应用研究,通过对国内外研究现状和发展历程的了解,分析进行三维地层可视化研究的必要性和重要意义。
建立三维可视化平台所用到的编程技术和基本理论,通过对离散点进行Delaunay三角构网生成不规则三角网,在此基础上对平原地区地层进行三维建模。在可视化平台当中实现对平原地层模型的动态演示和任意直线垂直剖分。对普通地形地质图进行三维建模,提出了完整的解决方案,实现了杭州玉皇山地区的三维建模。