论文部分内容阅读
自2010年起,立体显示技术再一次受到人类的关注,并在几年内得到迅速发展。但与此同时,其显示质量、立体感以及观看舒适度始终不尽人意。其中阻碍立体显示技术普遍应用的一个重要因素是观看舒适度问题。由于3D显示技术的不完善和人类视觉特性的复杂性,国内尚无权威的关于立体显示的舒适程度的判定标准。为找出影响立体显示舒适度的因素,本文对眼镜式立体显示器和自由立体显示器分别进行了测量分析。对于不同显示原理的眼镜式立体显示器,论文分别给出了引起疲劳的因素,基于测试数据,分析了不同测试样本的亮度、3D关断比、对比度、亮度均匀性及色度均匀性;对于自由立体显示器,给出了影响自由立体显示器性能的指标,包括:串扰、可视角、摩尔纹、亮度差异和色度差异,提出了相应的测试方案。本文还针对深度运动视频中运动速度变化,引起的调节会聚不一致程度,设计了深度运动视频的脑电实验。突破传统的主、客观评价方法,利用脑电(EEG)技术中的事件相关电位(ERP)对采集数据进行分析,评估视差变化对于成像舒适度的影响。实验结果表明:人脑对于速度较大的运动视频进行处理的过程相对更为复杂,以至于大速度运动视觉刺激引起的脑电数据中反应信号的峰值较大。