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由于人是诸多活动的主体,三维人脸模型的应用领域非常广泛,包括虚拟现实、游戏、人机交互以及影视广告等。在某些注重实时性的应用场合,如游戏中,三维头部模型一般较为粗糙,计算代价较少。而在另一些场合,如影视广告及部分数字娱乐应用中,则需要更为精细的三维模型,且外观要求较高。以往美化处理大多数以人脸图像为对象,其使用的是一种统计方法。首先搜集大众认可的极具魅力的人脸图片,建立起一个人脸图像数据库,再对输入图像分析,借助预先建立的数据库来进行美化处理。本文提出一种人脸三维模型美化方法,该方法主要针对模型的几何进行美化。几何美化是指人脸模型变换,文中借鉴整容领域的完美脸型标准,对给定模型进行分析,如五官比例及其形状等,根据分析结果对给定模型变形过程进行指导,以达到形状美化的结果;模型变换使用的是基于微分坐标的网格编辑方法,该方法达到求解实时的同时,又能做到很好的细节保留。文章主要贡献在于将整容美容的标准引入到图形学中,结合网格编辑技术及纹理技术进行模型的美化处理。实验结果表明,该方法在保留给定模型大体模样的基础上,取得了良好的美化效果。