基于服务元架构的主机资源管理模块设计与实现

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随着Internet飞速发展,网络应用对QoS要求越来越高,越来越多网络流量推向边缘设备和终端主机。比如网络电话、视频点播、网络会议等。这种现象促使端系统成为了网络的瓶颈,单独网络层的保障不能充分满足实时应用的要求,QoS支持必须同样提供在主机的操作系统和通信子系统中。目前基于层次体系结构的TCP/IP网络,只能提供“尽力而为”的服务,而没有提供最新的网络应用所需要的服务质量(QoS),并且存在许多弊端。而非层次体系结构的网络则克服了这些缺陷,对于提供网络服务质量提供了良好的框架。服务元网络体系结构(SUNA)是一种新型的非层次网络体系结构。本文从端系统角度对服务元架构下的资源管理进行了探索,对在端系统如何对数据流进行管理控制以提供QoS保障进行深入研究。一般来讲,端系统包含了一个网络系统的所有元素和大部分功能,对于考察一个网络系统的特性具有重要的意义。本文系统地分析了端系统对QoS的支持要求,然后从处理调度和流量监管两个方面对服务元架构下原型主机的资源管理模块进行探讨和研究,提出了设计思想。本文主要作了如下研究工作:1.提出了服务元架构下原型主机的资源管理模块的总体设计框架。一个端系统存在大量不同要求的网络应用,端系统需要针对各种不同需求,提供不同服务质量保障。本文首先研究了端系统提供QoS应该解决的一般性问题,然后提出了服务元网络端系统实现QoS的总体框架。2.提出了一种改进的优先级队列调度算法以及令牌桶流量监管机制。优先级队列调度算法将对数据流按照服务类型或优先级进行分类,按照优先级进行发送,并且对进入高优先队列的报文进行了限速,保护了其他报文的应得带宽,解决了高优先级队列的流量可能饿死低优先级流量的问题。流量监管有效地对每个网络应用数据流进行有效的监管,使网络应用按照申请的资源特征来发送数据。最后,建立了基于服务元架构原型主机的QoS测试平台。利用这个平台进行测试结果表明,基于服务元网络体系结构的端系统能够很好地提供主机网络应用需要的QoS保障。同时,也体现了服务元架构良好的可扩展性,为今后进一步改进和扩展更多的网络服务提供了方便。
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