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立体印刷模拟人眼的视觉特点,通过一些软件将图像经过特殊的处理,在二维平面上呈现三维立体效果。局部立体印刷满足人们对于个性化印刷的需求,无论从前景还是视觉感受来看,都有广阔的市场和重要的研究价值。 本文围绕局部立体印刷工艺流程展开讨论,研究内容包括: (1)分析对比了光栅立体成像技术、全息立体成像技术、红蓝立体成像技术的异同。 (2)通过实验设计分析了一般红蓝立体成像技术的不足之处,并提出改进思路。 (3)结合图像位移和重影区域像素值的增减这两种方法,确定了改进技术路线。实验结果发现,该方法能够较好改善红蓝立体图的立体效果,消减了重影,达到局部个性化的立体要求。 通过本次研究得出:对于红蓝立体成像技术,使用图像位移和重影区域像素的增减,不仅能极大的减少重影,还能根据位移所选的样本区域实现个性化的需求。相较于一般红蓝立体成像技术,本文的改进算法体现出了一定的高质量和先进性。本文对后续立体印刷的研究也具有一定的参考价值。