算法作曲中对节奏控制的若干方式

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算法作曲这是近十年来计算机音乐的最新发展,是用编程的方式来生成音乐的的创作形式。可以说算法作曲代表了一种新的音乐创作观念,提供了多种创作音乐的可能。而在音乐创作中,节奏一直是音乐发展中的核心内容之一。本文将节奏处理作为讨论的对象,试图从算法作曲的思维方式出发,观察算法作曲的技术手段是如何处理节奏中的四个核心问题,即时间量的分割时值组合节奏循环方式多声部的处理。在研究的过程中,本文以几种具有代表性的方法手段为例,通过使用Max/MSP软件作为操作平台搭建算法模块,进行实际操作。并以传统节奏观念的作为对比参照,论述算法作曲节奏观念的特点,以及在处理节奏时要注意的问题。
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