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在近代,计算机技术已经发展到一个新的时代,它已经渗透到社会生活的各个领域。在行业上讲,计算机技术已经运用到了工业、农业、服务业等各个领域;从应用范围上讲,小到社会个体--人,大到一个国家,甚至整个世界都离不开电脑技术。计算机技术已经是现代社会发展不可或缺的一门重要技术。它的发展与进步直接关系到社会发展和社会文明的程度。而三维动画仿真技术正是计算机技术中的一种。城市设计这一名词有很多不同的定义,现在最普遍和最受大众接受的一种定义是“城市设计是一种关注城市规划布局、城市面貌、城镇功能,并且尤其关注城市公共空间的一门学科”。它与城市规划不是一个范畴,城市规划设计更抽象性更数据化,而城市设计更为图形化。它与城市景观设计以及建筑设计也有所不同。计算机动画与城市设计虽然是不同的研究领域,他们在各自不同的领域都有着重要的价值与地位。但是它们又不是毫无联系的两个单体。本文就是主要研究“城市设计”与“动画仿真”的联系,研究城市设计中计算机动画实践的目的和意义。
本文的主要内容结构为:首先是绪论部分,这一部分主要是课题选题来源、研究背景、研究现状以及研究目的及意义进行详细阐述总结,得出课题研究选题的动机;其次对计算机动画技术进行详细解释,涉及到计算机动画的概念、计算机动画的发展简史、计算机动画制作技术以及国内外计算机动画的发展程度,从而对计算机动画设计这一领域有一个全面的了解。同时对城市设计的概念、发展现状以及存在的问题也进行一个全面的阐述。并且通过一个设计实例来对城市设计内容进行详细印证;再次将城市设计与计算机动画设计的联系与区别进行详细推理总结,并且对照实例详细介绍城市设计中计算机动画的实践与研究的内容与措施。从而对城市设计中计算机动画实践的目的得出结论--更好、更直接的表达城市设计理念,更形象的指导城市设计;最终对城市设计中的计算机动画技术实践的意义进行总结,提出本论文的创新点,对将来城市设计中计算机动画技术的展望。