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WCDMA作为第三代移动通信系统空中接口的主导技术之一,其终端的发展一直被认为是WCDMA产业链上的一个瓶颈。虽然近几年WCDMA终端的爆炸式发展已经吸引了很多的消费者,但是其终端在芯片功耗方面、与系统对异频硬切换和同频硬切换的支持方面,以及WCDMA与GSM/GPRS之间的异系统切换等方面仍存在不足。
为了能够尽可能的降低WCDMA终端基带芯片的功耗,并使其支持快速硬切换以及异系统间切换,本论文基于现有的硬件算法和软硬件接口,以工程实践设计为准绳,理论为依据,将WCDMA系统UE端广播信道解码的软件调度算法划分为三部分并按照前后关联的循序进行研究与设计。
第一部分,针对帧号同步过程进行分析、研究与设计;为了设计出性能稳定的帧号同步调度算法,本论文将其引入到下行时域同步流程中去分析和设计,在研究其他文献中关于下行时域同步过程的基础上提出了“下行时域同步数据库”概念,并优化了下行时域同步算法的设计;基于这种优化后的下行时域同步算法,重新设计了帧号同步调度算法,并在调试开发环境中对该调度算法进行验证。
第二部分,针对SIB块解码调度算法进行分析、研究与设计;在对SIB块解码调度算法设计之前,分析了高通公司SIB模块的设计,并在其设计的基础上结合实际情况提出了能够使硬件资源利用率相对提高的“非持续性SIB块解码调度算法”,并在调试环境中对该调度算法进行功能验证和硬件资源利用率的分析。
第三部分,为了降低SIB块解码过程中多径干扰的影响,引入“峰值跟踪合并算法”,然后结合3GPP25.101协议中对于多径环境下BCH解码性能的要求,对“峰值跟踪合并算法”的性能进行分析,验证其在降低多径干扰影响方面的有效性。