虚拟现实场景动态生成支持系统的设计与实现

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随着计算机和网络技术的迅速发展,虚拟现实技术越来越受到人们的关注,基于Internet上VRML语言的轻量级虚拟现实技术也得到了越来越广泛的应用。在远程教育领域,VRML已被越来越多地用于虚拟校园和虚拟实验室的开发和实现,与之相关的技术研究具有非常重要和广泛的应用价值。 目前,VRML应用于远程教育领域仍然存在一些难以解决的问题,特别是在虚拟校园和虚拟实验室的应用中尤为突出。“虚拟现实场景动态生成支持系统的设计与实现”论文的研究就是为了解决这些问题而进行的。论文首先探讨了VRML技术在实际应用中的局限性,随后提出了一种直接指向型VRML场景动态生成技术及其实现方法,并以此为基础研究和实现了VRML场景的内外部交互技术、以及支持多参与者的场景同步技术。 结合对相关理论的研究,论文介绍了自行设计和实现的一个基于Internet的虚拟现实场景动态生成支持系统。针对虚拟校园和虚拟实验室的应用需要,系统能够为高度动态性场景的实时生成、多人参与同一场景以及场景同步、场景回放等功能提供通用技术支持。论文对系统的需求分析、整体架构、数据库结构以及场景构造引擎、场景同步器、缓存管理器等主要功能模块的设计和实现作了详细的描述,最后对系统进一步的功能扩展以及在其它领域的应用条件进行了一些探讨。
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