基于VRML的古代建筑动态漫游系统

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虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术,是一门综合性信息技术,兴起于20世纪末,应用前景广泛。本论文是“古代建筑虚拟修复与保护”研究子项目基于VRML古代建筑动态漫游系统而完成的,目标是为了在网上实现古建筑的展示,给用户提供一个古代建筑虚拟展示和收藏的大平台。该平台网络部分主要是由J2EE的框架实现,主体三维网络模型的搭建使用网络三维建模语言VRML,动态漫游和三维藏馆的实现由sq1数据库和Drools规则引擎支撑,主体语言使用java编写。本文的主要研究内容为:1.古代建筑复杂,多变。为能很好的实现古建筑建模真实感,对场景采用模块化处理,使用纹理映射技术,形成很好的古建视觉效果。2.为了能让用户在虚拟的三维展馆中参与更多的互动和交流,提供一个古建信息展示的平台,在古建三维场景中动态显示用户编辑的藏馆名称,显示用户收藏的藏品。3.古建场景的动态漫游。为使用户能充分体验古建筑场馆,自主浏览场馆中的古建收藏,在系统中实现场景的动态漫游功能。结合VRML和java语言对场景中对象的行为进行控制,并利用规则引擎和轴向包围盒检测算法进行碰撞检测盒漫游路径查询。很好的实现了用户在古建场景中的动态漫游收藏展品的展示。
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