日用产品设计的游戏性研究

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随着现代科技的高速发展以及人们生活水平的不断提高,人们对“物”的要求由过去仅仅满足于基本功能需求逐渐发展为对其个性化、情感化,乃至游戏性等更多附加价值的追求。同时,现今日益激烈的社会竞争以及逐渐加快的生活节奏,使人们所承受的心理压力不断增加,在这样的时代背景下游戏性设计形式得到了迅速的发展。将游戏中的娱乐性、幽默性、趣味性等因素融入人们生活中经常接触、必不可少的日用产品设计中,通过滑稽的形式、有趣的操作带给人们一种游戏的氛围,使人们轻松使用,快乐感受产品所带来的身心的放松与愉悦。   本文提出的“日用产品设计的游戏性”议题,通过提取游戏理论中的娱乐化、审美快感等相关理论要素,并运用到日用产品的设计中,使日用产品突破原有的单一形象,充满趣味性、娱乐性与游戏性。本文从游戏相关理论着手,通过分析体验经济时代下日用产品设计中游戏性的表现特征,结合实例分别从“物”、“人”以及“游戏性”思维等几个角度分析探讨日用产品设计方法的游戏性。   本文旨在探讨如何在创作时充分挖掘“游戏性”因素,以更为合适的方法加以表达,从而使产品更加的具有吸引力,同时为使用者营造愉悦、快乐、美好的精神体验。本文对日用产品设计的游戏性相关方法有一定的指导意义,同时也为具有普遍意义的游戏性设计等相关问题找到一个切入点及研究方法。  
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