嵌入式GUI的研制——GUI支撑技术的研究与实现

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该课题对嵌入式GUI的研制作了一定探索.首先,完成嵌入式GUI的需求分析和总体设计.通过研究应用领域,尤其是移动通信终端领域,来确定系统边界,明确系统责任;在总体上,从可裁减性角度划定嵌入式GUI的功能子系统及其交互关系,从可移植性角度设计嵌入式GUI的层次体系结构;接着,具体设计实现GDI模块.GDI作为嵌入式GUI的图形子系统核心模块,通过引入设备上下文机制,运用面向对象技术,隔离上层应用程序和不同特性的输出设备,从而达到与设备无关图形操作的设计目标.然后,完成BSP移植工作.BSP移植主要包括对输入输出硬件的驱动初始化,GUI设备相关层抽象接口的实现等工作.最后,还初步探讨了嵌入式GUI与其他任务间的通信机制.该部分尝试性的提出一种通信机制,来解决实时多任务环境下GUI任务和其他任务高效可靠的通信问题.
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