可伸缩编码图像在P2P网络上的传输技术研究

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随着人们对网络多媒体业务需求的不断增加,对等(P2P)传输模式越来越受到人们的关注。采用可伸缩方式对图像编码所得的码流可以适应网络带宽的动态变化,更便于网络传输。但是,可伸缩编码图像在P2P网络上的传输也面临着一些新的问题,因此,研究可伸缩编码图像在P2P网络上的传输是非常具有现实意义的。 依据可伸缩编码图像在P2P网络中传输时的特点,充分利用P2P网络中各个供应节点的延迟区域及其输出带宽,同时考虑供应节点在P2P网络中的异动情况,然后合理地分配传输任务给最佳状态的供应节点,对已有的节点指定算法GreedyAssign算法进行改进,得到一种优化节点指定算法(OPAA)。相对GreedyAssign算法,OPAA算法在两个方面进行了改进:一是改进了供应节点的传输任务分配方式;二是考虑了P2P网络中节点带宽的不稳定性。当某一供应节点带宽减小至某一阈值时,OPAA算法将舍弃该节点从而避免了整体网络性能的恶化。相对GreedyAssign算法,OPAA算法更加切合P2P网络的实际情况,有助于提高图像传输质量。 使用NS-2软件作为网络模拟工具,仿真构建了拥有2,4,8,12,24个节点的P2P网络,并合理地设定了P2P网络传输环境,在延迟限制的条件下,以JPEG2000编码图像作为传输对象,将OPAA算法与FastAssign算法及GreedyAssign算法进行了对比模拟实验,模拟实验证明,优化节点指定算法(OPPA)在三种算法中所获得的传输图像质量最高。
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