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1990年以来,个人电脑越来越普及并且越来越容易使用,这一代艺术家对电脑操作不再陌生,逐渐将其变为创作工具或者媒介。艺术创作的过程从单纯的模仿传统媒介走向利用电脑程序在电脑中创作或者自动生成,达到一定的艺术效果,新的技术促成了新的媒介。
本文主要论述了艺术工作者利用计算机技术不但可以模仿传统的绘制过程,也比传统方式节省了很多时间,显示了计算机系统处理得优势。以绘制效果图为例,传统绘制要用刀纸、尺、圆规、铅笔、针管笔、鸭嘴笔、马克笔、水粉、喷枪等多种工具,过程包括打底稿、调色、上色、晾干、反复修改等具体操作,而计算机设计过程中的物理操作将由机器代劳,设计者所要提供的只是具体的数据和完整的设计思想。此外,传统绘画的修改主要是擦除和覆盖,作为数字化系统操作艺术家尽可能的弥补缺憾,同时为创作过程提供了丰富的选择。但是最直接的冲击大约应该是视觉方面的革命性变化。
论文着重论述了在数字化的今天,绘画软件painter已经在传统绘画与数字绘画之间架起一条方便的桥梁,加拿大著名的图形图像软件开发公司COREL制作的功能强大的图形处理软件Painter早已经被国内外的艺术家所广泛使用,painter是艺术家用来绘画与上色的工具软件。Painter的绘画效果与传统的绘画效果极为相似,而且相当多的性能都比传统的工具有所提升,在电脑上首次将传统的绘画方法和电脑设计完整的结合起来,形成了独特的绘画和造型效果。painter就是画家手中的画笔、画纸、颜料,画家作画的环境是数字虚拟出来的,所以可以随心所欲的设置变化。
最后论述了数码时装画是以软件绘画手段表现服饰为目的的画种。一方面,它是表达服装设计构思,传播时尚信息的重要媒介,人们通过数码时装画可以直接地了解服装的构成形式,因而具有实用的价值;另一方面美术功底深厚的设计师是以服饰这种载体来传达的绘画语言,形成一种特殊的艺术表现,设计师把对服装的造型、色彩和材质的独特感受以理想的形式表述于画面。