二维非定常分数阶Laplacian问题的一种时间并行多重网格解法器

来源 :湘潭大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:jiayunyangls
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
非定常分数阶Laplacian问题在分数阶微积分领域中特别受关注.该问题的难点之一是分数阶Laplacian算子的非局部性,常用的解法是利用Caffarelli-Silvestre扩张将其转化为高一维度的局部问题;另一难点是如何设计高效的时空并行解法器.时间上的多重网格时间规约(MGRIT)技巧基于时间并行度已被证实能获取更高的加速比.本文针对一类二维非定常的分数阶Laplacian问题,首先,在时间维度上采用向后Euler离散、空间维度上利用线性有限元(FE)离散,得到了各向异性网格下的全隐离散FE格式;接着,给出基于FCF-松弛及与时间相关的时间网格传播算子的MGRIT V(1,0)-循环算法描述,并受[B.S.Southworth,SIAM J.Matrix Anal.Appl.40(2019)564-608]的启发,在“同时对角化”的假设下,推导出其两水平MGRIT V(1,0)-循环算法的收敛性,消除了先前对细粗时间网格传播算子的酉对角化假设;最后,通过两个数值算例,证实了全隐离散FE格式的最优收敛阶与计算误差范数的衰减率DoF-1/3(DoF为空间的自由度个数),文[L.Chen,R.H.Nochetto,E.Ot′arola and A.J.Salgado,Math.Comput.85(2016)2583-2607]提出的基于“线”磨光算子的多重网格法对问题的阶数和空间网格尺寸的稳健性,以及所推得的两水平MGRIT算法收敛上界的严格度.
其他文献
随着现代工业化的快速发展,大量的酸性污染气体(SO_2、NO_2等)被排入大气中造成“雾霾”现象。工业化设备或建筑材料等长期浸润在这种酸性气氛下,其强度、弹塑性、透光度和耐腐蚀性等都会发生变化,造成安全性能下降、使用寿命锐减,从而带来严重的安全隐患和经济损失。作为常见的工业材料之一,钠钙硅玻璃在服役过程中不可避免的将遭受“雾霾”气氛的侵蚀。因此,本文从摩擦学角度出发,以钠钙硅玻璃为研究对象,探究了
自准晶体发现以来,数学、物理、材料等各界学者对其产生了浓厚的兴趣。由于准晶体同时存在声子场和相位子场,使得方程组十分复杂,无法进行解析求解。这时要想分析准晶体的物理性质和运动机制,就可以通过数值方法来实现。本文的工作主要是基于S.B.Rochal和V.L.Lorman提出的动力学模型,即波动—电报方程组的初边值问题,通过有限差分法分别研究了点群10mm十次对称二维准晶含I、Ⅱ型Griffith裂纹
海流是海洋动力学主要参数之一,其实时监测对海洋生态、海上运输、沿海经济、全球气候、海洋开发以及军事方面有着十分重要的意义。卫星遥感图像较为昂贵,并且重复采样率低,
凭借优异的综合性能这一特点,芳香族聚酰亚胺在尖端领域得到广泛的应用。但有些聚酰亚胺溶解性差,使其应用受到了一定程度地限制。因此,研发溶解性好的聚酰亚胺是一件重要的
锅盖效应是指有覆盖层土体中的水汽在温度梯度的驱动下向上迁移,冷凝成水或者凝华成冰在覆盖层下聚积的现象。在面积广阔的季节冻土区,锅盖效应导致机场跑道和道路等工程病害
植物的耐荫性是指植物在光照强度较低环境中的生存能力,是植物调节自身生理特性,维持低光量子密度下自身内环境平衡并正常进行生长发育而产生的一系列适应性变化。虽然研究者
激发态分子内或分子间质子转移(ESIPT)是一种光致异构化过程,通常利用氢键桥的搭建而进行反应,经历四级光循环系统产生双荧光发射。光激发会促使氢键增强,因此质子转移在激发态更容易进行,实验和理论也多偏向于激发态质子转移的特性研究。ESIPT分子对环境介质具有显著的光谱敏感性,可以作为荧光探针用于生物分子、化学物质和离子的检测。基于ESIPT机理设计的探针分子也常涉及其他的光物理机制,例如分子内电荷
度量空间的不动点问题的研究以及Banach空间的凸性和光滑性的研究在Banach空间理论的发展中有重要意义且具有很高的理论价值,在控制论,算子理论,逼近论和不动点理论中都有广
聚酰亚胺(Polyimide,PI)激光直写碳化(Direct laser writing carbonization,DLWc)技术是基于PI的可碳化性和光热转换的物理现象,利用高能激光作为局域光热源在可碳化高分子表
具有提示意义的源分量以及烘托氛围的散射环境分量描述了声场景的全部内容。例如在演唱会上,歌手演唱声为源分量,观众交流欢呼声为环境分量。在声场景的感知上,源分量提供了线索,环境分量则渲染了情境。传统的通道音频回放系统中的音频处理方式忽略了源分量和环境分量在感知上的差异,模糊了两者之间的区别。为解决通道格式音频回放的适应性问题,且追求具有沉浸感的声场景,需要对两个分量采用不同的渲染方式进行处理。然而现有