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自上世纪80年代以来,人们开始使用高交互性和所面向的用户群不断细化的地图产品来辅助思考并发现新规律、新知识。地图应用的变化使地图对用户的不适应问题越来越显著,作为地图的语言,地图符号也存在诸多问题,包括符号库的组织方式不便于用户交互;符号系统忽略了用户之间的差异、不能够获取用户对地图符号的认知信息。这导致了地图系统无法提供给用户适应其思维特点的可视化思维工具。
针对上述问题,本论文在自适应空间信息可视化系统研究成果的基础上,从改进地图符号模型和地图设计模型两个方面入手,研究了自适应地图符号的模型构建、自适应地图符号库设计、自适应地图符号的编辑原型系统以及用户对地图符号的认知信息的收集方案四个方面,并对自适应地图符号系统进行了设计,最后实现了原型系统,对相关的模型和算法进行验证。
论文首先对现有地图符号模型进行了研究,并在此基础上,结合自适应空间信息可视化系统的特点,设计了树结构的自适应地图符号模型,将用户对地图符号的认知信息作为地图符号的一部分,并且使用地物类别为线索组织符号库。
地图符号库是地图符号系统的核心。论文针对自适应地图符号模型的特点,对自适应地图符号库从概念模型、逻辑模型和物理模型三个层面上进行了设计。
在自适应地图符号模型和符号库设计完成之后,论文研究了符号编辑系统的系统设计,并实现了点符号编辑器原型系统。
用户对地图符号认知信息收集方案的设计好坏直接影响了自适应地图符号系统的优劣。本文对现有各种地图符号认知信息收集方案进行了研究,并结合用户操作地图的特点,对收集时机进行了慎重的选择,并设计了相关的数据结构和算法。
最后,在自适应地图符号模型以及符号认知信息收集方案的基础上,结合自适应空间信息可视化系统的研究成果,对自适应地图符号系统进行了系统设计,并选择点符号为例实现了原型系统,验证了本文提出的模型和方案的可行性。