服务元网络体系结构中的主机服务元管理器设计与实现

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当今世界的网络都源于20世纪60年代的APPANET网络。几十年过去了,网络迅猛的发展导致各种各样的网络协议的出现,国际标准化组织ISO为此还定义了统一的协议标准——开放系统互联参考模型OSI。但是真正推动网络发展的事实上的工业标准却是TCP/IP协议簇,它最初是为窄带数据传送设计的。随着时代的发展,使用TCP/IP协议簇的网络在新的应用面前呈现出越来越多的局限。从20世纪90年代开始,在国际网络界就进行了许多关于高性能的网络体系结构的研究。由于这些研究都是基于传统的层次结构网络,虽然它能对网络的性能进行改善,但难以解决层次结构自身存在的问题。由于传统的层次结构网络存在层间功能重叠和复杂的分层处理过程所带来的网络服务效率低下的问题,通过对现有网络中服务类别的分析、归纳,提出了一种基于服务元的网络体系结构。而服务元网络是本教研室实现的第一个基于服务元的网络系统。本课题在Linux平台上实现基于服务元的网络系统,包含主机和路由器模型。目前主机模型已得到较好完成,实现了如下功能:主机能够发送无连接类型和有连接类型的数据报文;主机能够正确接收无连接类型和有连接类型的数据报文;支持多个应用程序,支持串口通信和网卡通信。本文的主要工作是设计和实现主机系统下服务元管理器模块,其作用就是有效组织服务元提供服务,以实现虚电路的功能和各种数据收发服务。重点在于组织和调度,而具体的功能如虚电路的建立、撤销或数据的发送等工作由具体的服务元去完成。本文要说明的具体工作包括:服务元和服务数据结构的定义,服务元与服务的初始化,服务元调度表的定义与初始化,借鉴Linux内核下软中断机制保证数据发送和接收任务能够最终完成或注册服务元网络协议簇使得应用程序可以有多个选择来完成任务,设计与其他模块的接口,设计合适的数据结构和算法优化本模块的性能。最后对主机系统模型进行严格的,多方面的测试。测试结果表
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