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随着动画在全世界的风靡与流行,其产业市场所包含的巨大经济效益引起了我国政府的注意,下达各种文件旨在扶持并发展我国动画产业。全国各地建造动画产业园,并通过不同的渠道多方面发展我国动画产业,我国动画进入了一个漫长的发展时期。
30多年前,手机的发明,将人们从办公室里解放了出来。电脑技术的发展与进步使手机不断地更新换代,外形上更轻巧,功能上更强大,手机不再仅仅是一部移动通信终端,到现在已经成为了一种人手一部、普及率最高、集多功能于一体的移动多媒体终端。一方面现在的生活压力已变的越来越大,每个人都需要通过娱乐方式来释放压力;另一方面,我们生活在一个信息爆炸的时代,需要及时的得到各种资讯。随着用户对娱乐的需求不断提高,各种移动增值业务被推出来以满足用户需求,3G时代到来,移动增值业务必将带来更大的经济利润。
手机动画便在此时应运而生。手机动画,是将手机与动画结合起来,采用矢量图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放、转发等功能的一种服务,多为GIF、F1ash格式。手机动画业务最早是以彩信的形式出现在手机上,到目前已发展成为包括手机开机动画、手机待机动画、手机UI菜单动画、手机游戏、手机彩信动画,手机动漫(在手机上播放的动画)等多种形式。根据相关分析预测,随着3G时代的到来,手机动画将成为具有一项具有巨大市场潜力的移动增值服务项目。
本文对比日本、韩国以及欧美手机动画发展状况,对手机动画进行分类,并对其作出具体的对比研究,结合移动增值业务,分析手机动画背后产业链的盈利模式,最后对我国手机动画的发展给出具体策略。
本文的研究成果在于:
1)发掘手机动画设计的研究价值。
2)总结手机动画设计的风格与方法,与传统的动画作出比较,并对手机动画的前景作出展望。
3)总结手机动漫设计的风格与方法,并对其前景做展望。
4)根据一般手机动漫制作方法,具体创作出一套实际预案。