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本文将基于传统的音乐播放器的基础上,介绍一种新型的播放装置,使其能通过对音乐特征的提取、和分类,以及对分类的结果建立与色彩之间的对应关系进行深入的科学研究。音乐,本身属于一种信息,这种信息可以展现出丰富的情感类别,同时作为一种传输的媒介。音乐本身作为一种美学、一门人工艺术被人们所接受;从信息传播的角度来理解音乐,听音乐就是一份以声音为传输媒介的文本信息。随着社会的发展水平以及教育水平的提高,人们的审美也发生了变化,有更多的人会在周末时间,或者休闲娱乐的时候去选择听音乐,这种休闲方式在节奏感较快的时代,使人们更易选择和消费。颜色也是一种感官能感受到的变化。这种感官带来的感受通过视觉带给我们一种情绪的波动,从而引起我们产生各种各样的心理活动。黄色可以刺激人的脑细胞,使脑细胞活跃;绿色可以松弛神经系统,缓解血流速度达到减压效果;紫色,代表的是夏季的葡萄,这种颜色对人的身体大有裨益,能够使我们处于安静温和的状态。音乐和色彩对人的影响是巨大的,旋律的波澜壮阔,和声的声声入耳,节奏的快慢起伏,以及入秋时的满园金黄色,都能够给人带来身体和心理的强烈变化。有研究表明这些物理变化,通过人的感官对人的影响是巨大的,特别是人的健康和心理变化,以及情感变化等等。随着这种趋势的发展,目前出现了各式各样的音乐播放器来满足人们对音乐的追求和热爱。本论文,首先研究音乐类别的建模方法,采用传统的统计学方法还是现有的划分方法进行了横向的比较。接着我们对统计之后的结果,对样本的特征进行提取和音乐的类别进行标注。然后,对收集的样本进行分类,以及对分类算法进行分析,用模型评估来做评价。再通过建立一套音乐情感和色彩的对应体系,硬件环境的搭建,包括:核心电路的主要设计、U盘电路的设计、音频解码电路的设计、混光电路的主体设计等,这些硬件共同组成一个完整的音乐播放系统。论文的工作基本完成了音乐类别的划分,采用分类等算法进行模型的训练和预测、音乐和色彩之间的对应关系等工作,构建一个完整的音乐播放模型,最后的实验效果展示色彩音乐的功能实现。