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在现代战争中,电子干扰技术扮演着重要的角色。雷达是电子战中的侦察设备,雷达干扰的目的是阻碍雷达对目标的识别。随着数字电路与信号处理技术的快速发展,雷达干扰技术由模拟技术转变为数字技术。本文首先介绍了数字干扰合成(DJS)的基本组成和原理,也介绍了进行DJS波形合成的两大关键技术:直接数字频率合成(DDS)和数字射频存储(DRFM)技术。多目标DJS波形合成技术首先得到针对不同雷达信号的最佳基带干扰信号。目前雷达用到的干扰信号有两类:一类是压制性干扰,最佳干扰波形是与雷达信号同带宽的射频噪声干扰;另一类是欺骗性干扰,最佳干扰波形是逼近当前雷达波形的移频干扰。本文对射频噪声信号与移频干扰的产生技术进行了介绍,并且对两类信号的波形进行了仿真。通过改变读出数据的时钟频率与地址增量来改变噪声信号的带宽,通过数字正交上变频的方法来改变噪声信号的中心频率。本文进行DJS波形合成时,通过时域波形合成的方法,对两路射频噪声信号以及两路移频干扰信号的合成波形进行了仿真,分析了合成信号的波形,证明了进行多目标DJS波形合成具有实际的意义。本文也简单介绍了进行多目标DJS波形合成时的功率管理问题。最后,本文以LFM信号与脉冲压缩为例,对传统的干扰信号与DJS合成后干扰信号的干扰效果进行了仿真验证。