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本文提出了一个青铜器三维模型建模与绘制的方法。在模型区域分割阶段,首先把青铜器三维模型导入绘制系统,然后根据几何特征进行模型的分割,根据区域表面的法向量对细小区域进行合并,最后提供交互工具对模型进行特殊形状区域分割。在分割区域参数化阶段,利用保角映射对模型进行初步的参数化,针对不同形状的区域采用不同的参数化修正方法,我们利用平移,旋转,缩放等三种基本变换,提出矩形,圆形,扇形,环形等四种区域的参数化修正方法,以保证映射绘制的青铜器饰纹没有扭曲。在纹理绘制阶段,系统结合网格重构,法向映射,纹理融合,图像扩散等技术表现青铜器表面纹饰的起伏以及锈蚀效果。系统在绘制时利用了GPU的并行性和可编程性,加速了绘制速度。系统通过纹理图,向量图,锈斑图,高度图和锈斑控制图控制区域饰纹的绘制。利用本系统用户只需进行简单的交互操作就可以控制青铜器上饰纹的形状,排列以及锈蚀效果的变化,制作出具有不同风格的青铜器绘制效果。该系统在数字博物馆,数字图书馆,青铜器装饰产品设计,美术教育等领域具有广泛应用前景。