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随着计算机技术的发展,网络版权领域中的多个利益相关方冲突加剧,造成严重利益失衡,网络版权问题已经成为社会关注并需要亟待解决的热点问题。本文在此背景下展开研究,通过大量文献研究,了解网络版权的基础概念、特征、相关法律以及保护技术等,然后从版权博弈和利益整合角度出发,对相关领域研究成果展开研究,为后文研究奠定理论基础。然后对网络版权利益冲突背景、原因和具体表现进行分析,抽象出版权人、网络内容服务商和公众用户三方利益集团,并对其进行利益关系梳理和总结。在此基础上,通过对三方进行博弈基础分析,发现三方之间存在明显的利益博弈关系,于是采用博弈分析的方法,首先建立了版权人与网络内容服务商之间的两方博弈模型,通过模型解析,得出其混合策略均衡解;然后建立了版权人、网络内容服务商和公众用户之间的三方扩展树博弈模型,并对公众用户进行效用分析;最后结合博弈分析的结论构建出以网络版权开放平台为核心的,以版权补偿金制度、版权集体管理制度和版权转让制度为补充的利益整合机制,使得三方利益均衡并有利于打击盗版,实现社会利益最大化。最后对全文梳理总结,指出不足并对未来研究做出展望。希望通过本文的研究为相关领域的研究者提供启发和参考。