【摘 要】
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随着通信技术的高速发展,计算机网络技术的日趋成熟,人们之间的信息交流越来越多,方式也越来越多样化,因此通过网络传输语音、视频、图像等多媒体业务成为发展的目标和趋势,其应用
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随着通信技术的高速发展,计算机网络技术的日趋成熟,人们之间的信息交流越来越多,方式也越来越多样化,因此通过网络传输语音、视频、图像等多媒体业务成为发展的目标和趋势,其应用领域也越来越广。 本论文首先介绍了流媒体技术概念和发展前景,详细研究了流媒体传输系统中采用的关键技术,包括视频数据编解码技术、流媒体传输协议RTP/RTCP、DirectShow技术等。然后利用这些技术,设计和实现了一个流媒体实时传输系统,该系统采用C/S架构,给出了系统的拓扑结构以及各个模块的详细设计,其中包括音视频采集模块、编解码模块、网络传输模块和音视频回放模块。并且针对互联网上流媒体传输中带宽不足的问题,提出了流媒体带宽自适应调整方案,对于音视频不同步问题也进行了研究并给出了相应的解决方案。 本系统是在Visual Studio2008平台下通过 C++语言编程实现的,采用了DirectShow技术、Windows Sockets网络编程技术等。通过测试表明,该系统能够传输实时的音视频信息,稳定性较好,传输时延较小,达到设计之初的目标。 论文最后分析了本系统中存在的不足,并指明了下一步的研究工作。
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