论文部分内容阅读
《工程图学》是工程学科的基础课程,在整个教学体系中占有重要的地位。利用虚拟现实技术制作的CAI软件可以有效的提高学生的空间想象能力,还可以把这类软件让同学自主学习,提高学习效率。
本文论述了当前《工程图学》CAI课件的研究现状及存在的问题,闸述了课题的背景、目的和意义,针对学生空间思维能力的培养,提出了课题具体的解决方案,同时介绍了系统的开发工具,分析研究了几何造型内核应用环境及特点。
本文介绍了使用UML进行建模的过程。本系统的窗口结构采用MFC框架技术,论文中介绍了MFC框架的相关内容,对界面主要内容进行设计,包括菜单栏、图形工具栏、显示区及建模控制区,针对Open CASCADE几何造型内核,建立了以OCAF为基础的单文档应用程序框架。在此基础上,实现了实体类模型和接口类模型的原型。Open CASCADE内部提供的基本几何体建模如圆柱、球体等,是由专门的函数生成,运用Open CASCADE内核提供的布尔操作建模方法,最终实现了在虚拟环境下实时、交互的创建较为复杂的三维模型。
通过举例讲述该系统在教学中的应用,达到激发学生创新思维并快速提高空间思维能力的目的。在该系统中,学生可以按自己的想法构建形体,并且可以灵活的改变形体各部分的大小和位置。学生通过对不断变化的形体及二维工程图的比较分析,提高对空间思维能力的培养。