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D2D(Device-to-Device)技术是一种面向下一代无线通信新技术,即设备与设备间通信不需要经过基站或核心网直接进行的技术。它具有提升频谱利用率、减少基站负载、降低通信延迟、节约设备功耗等诸多优点。D2D通信技术被引入到蜂窝系统中,引起原有蜂窝系统资源分配方式多样化转变,同时D2D用户可复用其它蜂窝用户频谱资源也给系统带来了复杂的电磁干扰环境。本文致力于解决蜂窝系统中D2D复用模式资源分配与干扰管理问题。首先,针对D2D通信复用上行链路模式下保证基站接收到蜂窝用户上行链路服务质量、D2D接收方接收到D2D发送方服务质量,同时分配资源时减轻基站负担,论文研究并提出了一种基于干扰受限区域的D2D资源分配改进算法。该算法在资源分配前,为满足基站接收到蜂窝用户上行链路QoS,先建立D2D用户复用蜂窝用户复用准入矩阵,用以判断D2D用户是否距离BS较远或D2D用户与BS链路增益较小;为满足D2D用户QoS,建立D2D接收端接收到蜂窝用户的复用干扰矩阵,用以判断蜂窝用户与D2D接收方链路增益较小。其次,根据两矩阵结果建立D2D复用初步资源池,若资源池较小,则根据最大化系统总体干扰分配资源块;若资源池较大,则根据基站负载能力缩小资源池大小,随后再次进行资源分配。仿真实验结果表明,该算法能够有效提升系统总体容量,减轻系统负担的同时逼近全局最优化算法。其次,针对D2D复用下行链路模式下非基站相关链路测量问题,论文研究并提出了一种基于重叠导频的D2D资源分配算法。该算法首先通过使用功率差方法构建资源链表,同时设置控制D2D临时通信开关便于非基站相关链路的测量。当开关关闭时,用户处于非D2D状态,基站测量D2D接收方及资源链表内蜂窝用户的信道状态信息;当开关开启时,D2D处于临时通信状态,基站测量D2D接收方及资源链表内蜂窝用户有复用干扰下的信道状态信息。基站通过上述两个环节测量结果估计出各资源块上的复用干扰,以D2D用户间容量尽可能大同时蜂窝用户所引起复用干扰尽可能小为优化目标,进行资源分配。该方案能够利用较少副链路信息,通过控制D2D临时通信开关对复用干扰进行测量,从而为D2D用户资源分配,使复用干扰最小化,提高系统总体性能。最后,针对多D2D通信请求满负载网络中,D2D资源分配存在的资源竞争问题,论文研究并提出一种基于接入许可的D2D资源分配算法。该算法将D2D用户资源分配转化为非线性约束最优化问题,通过设置基站在各蜂窝用户所占用资源块上SINR门限、D2D接收方SINR门限,同时控制各发射用户发射功率等约束,建立D2D资源分配干扰矩阵,随后按照所引起复用干扰最小为顺序,为多D2D进行资源分配。该方案通过准许接入流程与功率控制,能保证基站与各用户最小QoS,同时解决了多D2D通信请求资源竞争问题,降低了系统复用干扰,提高了满负载网络总体性能。