功能性动画设计研究

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自动画诞生伊始,技术扮演了使动画表现艺术得以实现的角色。同摄影与电影艺术不同的是,动画影像艺术虽同样地在机械复制时代与技术联姻,但保持了自身固有的创作流程与编码图式,形成了再现动态艺术的独特情愫与感悟。动画展示媒介经历了银幕剧场动画、电视模拟信号的大众影像之后,时过境迁,现今正经历着以功能性信息传达为中心任务的数字化时代,以此构筑出信息产品可视化的感知媒介,使得移动终端信息产品的服务具有个体化、社群化、情景化的趋向,由此吸引着亿万民众作为主体参与到这场情感化体验之中。受众容易受媒介所使用不同传播方式的影响,从而产生对于相同信息不同的认识与解读,进而产生相区别的感知体验。功能性动画作为数字信息的重要载体,在以受众价值为依归的信息产品设计思想的驱动下,自身的艺术美学发生了重构:动画的呈现方式演变为视听艺术与数字技术相结合而成的互动表现方式,使用数字界面中的图形符号作为再现的角色元素,将动画设计原理置于界面视觉表现之中,设计出加载于智能操作系统中以信息为媒介的动态表现艺术。经过程序编码之后,功能性动画的触发、使用与反馈由受众的操控而变得真实与沉浸,信息的叙事内容、发展走向与结果由受众参与之后发生不确定性与未知性,受众运用视觉影像、听觉音效、触感动势的手段,在完成一系列的组织、创造与传播的操作流程中满足了自身的诉求,获得自我圆满的满足与愉悦。功能性动画作为移动终端信息服务产品搭载信息媒介的表现形式,表层价值作为协助受众完成使用流程、解决诉求;深层价值是受众获得了产品非同质化、差异性的使用感知与体验,进而提升产品使用的情感归属,最终上升于产品性格的眷念。功能性动画的应用语境由单纯的视听艺术延展至交互设计、服务设计领域。对于功能性动画在信息互动传播中的影响与价值,分别基于数字化情感感知的整体语境与信息传播的个体环境的两种维度中进行考量,在友好体验层面、情感关怀体验层面与创造性体验层面的递进层次中,实现了受众全面准确地获取信息、产品感知获得认同、最终实现了差异化赢得受众归属感的目的。由此,将功能性动画“差异化”的设计思想扩展与深化,提出一种以受众性别属性为出发点的信息服务产品设计策略:在交互形式、产品内容上的设计定位,并结合其生理特性与消费主体的特质,实施直接、浅层的交互行为与可控、一致的视觉表现相结合的设计原则,并辅以相关的设计实践予以例证。动画功能性的特质在信息时代中被释放与挖掘了出来,动画作为人类描绘客观世界的创造性审美活动中又深入了一层。作为信息传递媒介的角色使得动画的视听艺术发生了转向:以互动共融的解码语言诠释着信息工业产品,由此打通了受众与机器之间沟通的接口。
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