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三维虚拟场景漫游系统是一种以虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术为基础的计算机系统,它利用计算机技术生成虚拟的三维场景,用户可通过使用各种交互设备与虚拟场景进行交互。随着计算机仿真技术、虚拟现实技术的发展,三维虚拟场景漫游系统在城市规划、地理信息系统、教育创新、军事模拟和工业发展等范围领域内都有所涉及运用。论文在分析、研究场景漫游理论和相关技术的基础上,构建了生动、逼真的地理环境,,并且这些地理环境与用户可以实时交互,使得用户能够自由观察和体验虚拟环境。论文主要研究内容为:1.对“三维场地模拟漫游系统”为基础针对与三维场地模拟漫游系统”的重点技术进行研究,着重研究了场景简化的LOD(Level of Detail)技术、纹理映射技术、漫游时的碰撞检测技术。2.提出基于视觉注意力的LOD技术。和传统的LOD技术相比,既节约运算时间,大大提高了计算效率,又体现了场景的逼真度。3.采用粒子系统实现下雨、下雪、雾霾天气等效果,模拟具有真实感的场景,利用纹理变换的方法实现飘动的云彩、风吹的树木以及水流的流动效果。4.构建了基于Vega Prime的三维虚拟场景的交互式漫游系统,对所构建的系统进行了测试,给出了测试结果,并对结果进行了分析。