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本文对网格环境中的事务处理做了深入的研究,给出了一种新的事务处理模型。文中使用的研究和开发平台是Globus Toolkit 3.0。
本文总结了网格和网格服务环境中的相关概念。然后总结了事务处理技术方面的概念,如事务模型和事务处理的体系结构,分析了传统的几种分布式事务处理模型。提出了网格环境中的事务处理与这些模型的区别。研究了网格环境中事务的特点,根据这种特点,作者把网格环境中的事务类型分为两类:原子事务和长事务。分析和归纳了网格环境中协调框架存在的必要性以及其职责。给出了协调框架的一种设计方案,该框架是可扩展的,它支持多种事务类型,支持多种事务协调协议。给出了网格环境中的事务处理系统的一个实现方案。该系统支持上面提出的协调框架,支持原子事务和长事务的协调协议,满足动态松耦合的要求。在该系统中采用消息重发机制等保证系统的可靠性。