基于空间构型的运动客体身份绑定机制

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日常生活中,人们经常需要同时追踪和辨别多个运动客体。动态场景中的身份辨别要求视觉系统维持视觉客体身份信息(what)和时空信息(where)的绑定关系,并随客体时空位置的变化不断更新身份-位置绑定。例如,观众观看球赛时需要时刻知觉各位球员的具体位置。对绑定关系的知觉是人们能够操作外部世界的基础。已有研究表明,视觉工作记忆可存储3-4个身份-位置绑定,但对多个绑定关系的表征机制尚不明确。本研究采用多客体追踪范式,通过三个实验系统探讨了多客体身份-位置绑定的表征机制。实验一控制运动中多个目标的构型变化,以考察身份-位置绑定是否基于整体空间构型。结果显示,空间构型破坏条件下的辨别绩效显著低于构型不变条件,表明视觉系统把多个客体身份-位置绑定表征为基于空间构型的整体。实验二结合点探测任务,探索构型破坏时刻注意在不同目标间的分配,以进一步探究对多个绑定的加工机制。结果显示,引起构型破坏的关键目标的点探测绩效显著高于其它目标,表明构型的变化影响了注意在目标间的分配,破坏构型的关键项会优先得到注意的加工。实验三控制目标和干扰项组成的构型变化,以进一步探究身份-位置绑定关系的表征方式。结果显示干扰项破坏整体构型与否并不影响目标身份的辨别绩效,表明干扰项并不影响整体构型的表征。本研究获得以下主要结论:(1)身份-位置绑定是基于整体空间构型的,而不是相互独立的。(2)构型的变化影响注意在目标间的分配,引起构型破坏的关键目标会获得更多的注意资源。(3)空间构型是基于目标的,干扰项并不影响多个绑定的整体空间表征方式。
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