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以动画、漫画和电子游戏为基础衍生而来的“A(animation)C(comic)G(game)亚文化”是当今的青年亚文化之一。与其他的一些青年亚文化不同,ACG亚文化由于其产生和发展的需要和特点,它与大众媒介的关系非常紧密。大众媒介既为ACG亚文化的产生提供了产生的突然和发展的空间,同时又对它产生了歧视和误读。作为主流社会话语权体现的大众媒介和ACG亚文化长期以来处于既合作又对抗的状态。一方面,ACG亚文化依赖于大众媒介使其得到推广,另一方面,ACG亚文化又在努力地对大众媒介的误读进行抵抗,以保持自己文化的独立性和纯粹性;对大众媒介而言,一方面,它们对ACG亚文化存在着歧视,另一方面,大众媒介又会被ACG亚文化的奇特吸引,并试图对其收编。
本文通过主要对中国当前媒介环境下,大众媒介对ACG亚文化的误解和亚文化自身对这种误解的对抗,来探讨大众媒介应该以怎样的姿态来面对亚文化以及应该以怎样的太对来面对日渐多元的社会;同时也对当前ACG亚文化圈的替代性媒介的发展进行了分析和研究。在研究方法上,作者采用了深度访谈和焦点小组等质化研究的方法和文献归纳法。通过对多名在国内ACG亚文化具有较高资历的相关人士和相关从业人员以及主流媒体的深度访谈和焦点小组来对大众媒介与ACG亚文化的关系进行讨论,以佐证或启发作者的思考。通过调查研究,作者认为:首先,大众媒介对ACG亚文化的误读存在着必然性;其次,ACG亚文化在试图健康发展的过程中势必要与大众媒介保持一定的距离;再次,ACG亚文化的替代性媒介对ACG亚文化的发展起到了至关重要的作用;最后,ACG亚文化圈的相关人士需要规范自身的某些行为。